jueves, 4 de febrero de 2016

【Guía: Mermaid Swamp】●︿●


¡Holap *w*! De nuevo 7w7(?)... Hoy vengo con la Guia de "Mermaid Swamp" :3 Un juego que a mi me encanto xD, y me entretuvo mucho tiempo :3... Cuenta con 4 finales >w<. ¡Go, go, go >w<! 





 Primero y principal :33...


"Rin Yamazaki sale de viaje a las
montañas junto a sus amigos, a
mitad de camino el auto falla, pero
por suerte se encuentran con un                                  
señor que ofrece su hogar para ellos.
Una Mansion hermosa junto a un enorme
lago, Rin comienza a notar cosas raras 
desde que fueron alli, descubre que sus 
amigos estan en problemas y decide 
salvarlos y averiguar que sucede."

★ Controles:


- Enter / Z / Espacio : Confirmar
- X / Esc : Menú
- Flechas : Movimiento

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 Bueno, cuando el Auto falla, bajamos y lo examinamos, luego de eso vamos hacia la Izquierda :3 y nos encontraremos con un Anciano kawaii xD que nos ofrecerá su casita :'3 <3 ...



Luego ya en su casa, ve a la habitación de todos tus Friends :3 y examinaremos tooodo =-=. Salimos afuera :3... Hablamos con el viejito y luego entramos para comer, después vamos a dormir.

Ahora vamos hacia la habitación de tu amiga Yuka :3 para versh como esta, después de hablar con ella sobre que esta enferma xD vamos a buscar a los chicos :33, caminamos hacia la Derecha y bajamos hasta ver una puerta, entramos y ahí estarán, después de hablar con ellos y el Anciano iremos a tomar un baño *w*)... Vamos por la Izquierda y lo encontraremos.

Vamos a la Habitación de Yuka para ver como esta, luego volvemos a nuestra habitación y al acostarnos nos pedirá que carguemos el celular, iremos a la toma de corriente y lo pondremos.

Nos levantamos y veremos un bicho feo que va a la habitación de tu amiga, entonces vamos a ver a Yuka (Acá empieza el Salseoh 7w7 sisi). Biensh, el bicho feo se come a Yuka ;w;...




Día Uno *-*


► Vamos a ver a Yuka a su cuarto y encontramos que esta fea :I... Iremos a buscar un teléfono para llamar a una ambulancia porque su fealdad es extrema ;w; (?) (La musica que ponen en esta parte me pone de los pelos xD) ...



Salimos de la habitación y vamos a donde estaban reunidos los chicos antes, al ver que no funciona vamos a nuestro cuarto a buscar nuestro teléfono xD que por cierto tampoco funciona e-e. Ahora debemos buscar un Mapa.

Visitaremos a Yuka una vez mas y después hablaremos con Yuuta que esta en el comedor, por la Izquierda debajo de la cocina. Veremos que esta mirando cuadros, entonces lo acosaremos xD y lo seguiremos por toda la casa... Vamos hacia la derecha abajo y le hablaremos. Ahora vamos abajo a la Izquierda.

Vamos al 2do piso :33 subimos por las escaleras que están cerca de las Habitaciones. Iremos hacia la biblioteca que esta a la Izquierda, hablamos con Seitaro. El nos ayudara mucho D: con cosas que no entendamos y pistas. Pregunten todo,TODO xD, es de gran ayuda. Leemos el libro Azul.

Salimos y vamos hacia la Derecha, examinaremos todo en esas dos habitaciones. En la 2da habitación nos acercaremos a la Estantería y la examinaremos, resulta que puede ser movida, así que si xD, la movemos 7w7), hallaremos unos documentos e iremos con Seitaro de nuevo para que los interprete.

Vamos a ver a Yuka y miraremos en donde esta el espejo, ahí conseguiremos una llave después de que aparezca una Silueta en el espejo. Volvemos al 2do piso y vamos derecho hasta llegar a una puerta en la que usaremos la llave anteriormente encontrada.

Al entrar tomamos el Alambre de la cama y en los cajones de la Derecha encontraremos una Nota con ojos xD es un acertijo, ¡Vamos :'3! 
Para resolver el acertijo iremos a la Sala que esta abajo de la Biblioteca que tiene dos peceras xD. Bien, ¡Presten atención 7w7! A mi la primera vez me costo mucho xD.

Los ojos simbolizan los ojos de los peces que están en la Pecera (>-> era un poco obvio creo xD), las felechitas la dirección y los numeritos pasos :3!... Desde la Pecera Izquierda en el Medio


★ 5 PASOS hacia abajo
★ 2 PASOS a la Derecha
★ 1 PASO Abajo
★ 8 PASOS a la Derecha
★ 3 PASOS Arriba
★ 2 PASOS a la Derecha


Examinamos el lugar en el que terminamos posicionadas :3, quitamos la tabla y hallaremos "Recorte de Periódico"... Ahora bien, vamos a la Habitación que era Estilo Japones que esta a la Derecha de esta.

Una vez dentro revisamos el Jarrón, luego vamos hacia abajo, otra puerta adentro de la sala, y nos dirá que la puerta esta cerrada desde dentro, utilizaremos el Alambre y podremos entrar. Leemos el Diario de la Mesa.

Vamos al 1er Piso, a la Cocina y examinamos el mueble para obtener unos "Palillos" :'3, volvemos a la Habitación Estilo Japones y utilizamos los palillos en el Jarrón *-* (Al fin) Obtenemos una "Llave" :3, Bien.

Vamos a de nuevo a donde leímos el Diario, la de abajo *--*, entramos y se cerrara el Armario después de ver una cara feita xDU... Vamos al Armario y lo Abrimos, nos dará un "Trozo de Papel viejo" e iremos con Seitaro para que lo vea.

Cuando salgamos aparecerá Seitaro para darnos una "Linterna" y un "Mechero", después de eso vamos a verlo a la Biblioteca y le entregamos el "Trozo de Papel"... Ahora vamos a la Habitación de Yuuta (Pervertido 7n7, encima que Yuka esta toda fea se masturba ;_;).




Noche Uno :3


► Vamos al 2do piso y usamos el Mechero para la puerta que tenía Cera, logramos entrar :3, esta Abajo a la Derecha. Tomamos la Carta que esta en la Sala en la Mesa, la leemos.

Salimos y vamos a donde esta el Piano, esta abajo derecho xD, al costado, en la Izquierda, la 1ra puerta :3, entramos y examinamos la Pintura de la Izquierda, de la Niña llorando, ahí encontraremos una Llave.

Vamos al 1er Piso y bajamos derecho hasta ver la puerta de la Derecha, utilizamos la llave y entramos en el "Deposito" y tomamos la Leña... ¡OJO! Esto es a ELECCIÓN! Les diré brevemente...




【★】Si encienden la Chimenea de la Habitación de Yuka les dará un Final Distinto
[Yuka y Yuuta Mueren Q-Q]

【★】Si no la Encienden le daran otro final. [No mueren xD]



Vamos al 2do Piso, en la parte Izquierda al final y abrimos la Habitación con una Llave. Leemos el Diario de la Mesa y salimos de la casa y vamos a la Derecha para ir a la Vieja Mansión.

Al intentar entrar nos pedira una Clave, que es la Siguiente: 197208 ... Es la fecha del Articulo Anterior :3.


-Vieja Mansión *-*

- Entramos y subimos por las escaleras del medio, examinamos el Lugar :3, escucharemos un ruido y miraremos por la ventana Izquierda. Salimos y vamos hacia el Pantano. Nos encontraremos con Yuuta y después de ello iremos a Dormir.

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Día Dos :3


► Al despertar iremos a visitar a Yuka y luego a Seitaro, Salimos de la Mansion Normal xD e iremos a la Vieja Mansion.


Vieja Mansión


Subimos las escaleras del centro y examinamos la Chimenea, encontraremos una Sala secreta, después salimos afuera y tomaremos la "Estaca de Piedra" Que esta tirada en el suelo ._.

Volvemos y entramos a la puerta que esta a la Derecha, nos acercamos a la Bañera y obtendremos una "Llave". La utilizaremos en la 3ra puerta de la Izquierda.

Al entrar vemos que hay algo arriba brillando *w*, para alcanzarlo iremos fuera de la Sala y veremos una Mesita Marrón que empujaremos dentro de la Sala hasta las estanterías para tomar el coso brillante xD. Obtenemos "Resorte".

Ahora Seitaro siempre estará en la Biblioteca de la Vieja Mansión :3. Vamos hacia las escaleras y las examinamos, luego salimos y vamos a la Mansión Normal xD.

Mansión Normal

Vamos a la despensa que esta a la Derecha, vemos la puerta a penas entramos :B revisamos el Armario y tomaremos un "Trapeador" Que servirá para limpiar las escaleras. Volvemos a la Vieja Mansión.

Vieja Mansión

Despues de limpiar las escaleras como esclavas :v, subimos al 2do Piso de la escalera Izquierda, entraremos en la 2da Habitación. Examinamos los Cajones y el Espejo, veremos "VIII" Escrito en el. Bajamos al 1er Piso y vamos a la Entrada y de ahí hacia la derecha, entraremos en la 3er Habitación.

Dentro hay un reloj y le pondremos el objeto hallado "Resorte", le daremos cuerda y luego de eso pondremos "08" en el. Nos dará una "Botella con Liquido".

Vamos a la Entrada de nuevo e iremos a la 2da puerta de la Izquierda, leemos el diario. Salimos y entramos a la 3ra puerta de la izquierda para preguntarle a Seitaro por la "Botella con Liquido".

Ahora vamos hacia la entrada e iremos a la puerta de la Derecha la 2da, la que tiene tablas xD, echaremos el ácido en los clavos >:3 (El de la botella) Y quitaremos esas tablas *w*! ... Ahora vamos a la 4ta Habitación, donde hay muchas camas, y examinaremos el lugash. (Armario y Cartel 7w7)

¡Bien :3! Subiremos al 2do Piso por las escaleritas de la Izquierda D: iremos hasta la 3ra Puerta y veremos que hay un agujero que nos impide entrar en la Sala, acá es donde las Tablas xD entran en Acción(?)... Las pondremos para entrar.

Una vez dentro iremos hacia la Izquierda, arriba, hay "Palos de Golf", los tomamos, después de ello intentaremos salir peeeeeero xD, el Teléfono sonara, lo atenderemos :3. Resulta que era nuestra amiga Yuka pidiendo ayuda...

¿Se acuerdan que les dije lo de la Chimenea? Bueno, si la encendieron  Yuka Mueré y Yuuta se matará ;n; (Deos, díganme que no la encendieron(?))

Iremos a la Mansion Normal xD.


Mansión Normal

Entramos en la Habitación de Yuka y esta Yuuta con ella 7-7) pelearemos y Yuuta nos atacará, ¿Recuerdan cuando lo acosamos xD? ¿Que el estaba viendo los Cuadros de Ofelia?... Vamos a romperlos todos con el Palo de Golf >:3 (Si, destrucción >:D)...

Hay 6 cuadros en total, los destruiremos, TODOS EwE), hay uno en la Mansión Antigua también >:c, Vamos!

En la Mansión Normal 7u7:

 1er piso, abajo a la derecha.
 1er, abajo a la izquierda.
 1er Piso, comedor, la habitación superior de la zona de abajo a la izquierda.
 2do, a la izquierda de la entrada.
 2do piso, a la derecha de la entrada.
 2do Piso, habitación de abajo a la izquierda

En la Mansion Vieja 7w7:

♪ 1er piso, habitación de la última puerta a la izquierda.


☆•´¯¥¯`• ☆☆•´¯¥¯`• ☆☆•´¯¥¯`• ☆☆•´¯¥¯`• ☆☆•´¯¥¯`• ☆


Después de esa persecusion fea ;-; (Me morí 4 veces, y eso que ya lo jugué a este juego uwu xD)... Hablaremos con los Chicos y después salimos de la Casa :3 y vamos hacia la Izquierda, después de perdernos y que aparezca Yuka entre otras cosas xD Nos toca ser Seitaro.

Con Seitaro haremos lo mismo que hicimos con Rin, salimos y vamos hacia la Izquierda... Llegaremos a un Pueblito y tocaremos todas las puertas >:c luego aparecera una Viejita MUY Kawaii D:! xD (Me dijeron "Muerete Forastero" :c Rompieron mi Kokoro </3.)

Luego de eso Vamos a la Izquierda y leeremos el letrero T-T), volvemos a la Izquierda y encontraremos a Rin, y Seitaro la lleva a descansar, pero nos levantamos xD y vamos a revisar el Pantano.

(Hacen tan linda pareja ;n;!!)



Al entrar en el Pantano nadaremos hasta el fondo y tomaremos la "Horquilla", luego Seitaro nos Salvará

Noche Dos :3

Vamos a la Habitación de Yuuta que esta a la Derecha, la ultima puerta >n<), ¿Ven que hay un cuchillo? Bueno 7w7 se lo quitamos. [Chan, Chan, CHAN].... Ojo, si Yuuta murió, encontraremos el cuchillo en la COCINA D: no en su habitación.

Ahora vamos a la Vieja Mansion :33!


Mansión Vieja xD

Bien una vez dentro vamos  a la Izquierda, la 2da Habitación, examinamos la Estanteria y leemos un Papel owo. Ahora vamos a la Ultima Habitacion de la Derecha donde hay 4 camas xD y examinemos el Armario.

Despues de leer la nota y tomar la llave subiremos por las escaleras de la Derecha, entraremos a la 1ra Habitación y cortaremos con el Cuchillo la Almohada de la cama Izquierda xD. Obtenemos una "Llave" :3

La Llave se utiliza para la Habitación que esta en la Izquierda, entramos y tomaremos una Cuerda que hay en la Habitación a la Izquierda, colgada en la pared :3.

Salimos de ahí y vamos a la entrada y subimos por las escaleras del Centro xwx), nos acercamos a la Chimenea y dirá que necesitaremos un Martillo, entonces volvemos a la Mansión Normal >-<)/!


Mansión Normal xD

Entramos y subimos por las Escaleras del Medio, subimos al 2do Piso y bajamos por el Medio, hasta el final, y vamos a la Ultima Habitación de la Izquierda, allí hay una caja de Herramientas y tomaremos el "Martillo". Volvemos a la Mansión Vieja T3T).


Mansión Vieja -w-

Volvemos a donde esta la Chimenea, subiendo por las escaleras del Centro, ponemos todo y bajamos, tomaremos el Mapa que esta en la Mesa.

Al intentar salir una gorda nos atacara ;n;), no, en realiad... Nos Asustara xD, (No entiendo porque Rin no se fue igual xD, se le rompio la Lampara y se quedo ahi e-é que tonta.)



Dia Tres :3

Ya será de Día y saldremos hacia arriba, al Bajar por las escaleras veremos a Seitaro...

Bien, chicas, cuidado 7-7)... Depende las Decisiones que tomemos Acá es el Final que nos tocará, ustedes deciden su destino ;-;)....

[Aceptar: Seitaro nos desmayará y nos llevará al Baño de la Mansión Normal, donde nos Ahogará hasta matarnos.] (Whyyyy ;A;!)

Así que le daremos a "Rechazar"... A continuación deberemos correr hacia la Izquierda, subiremos las Escaleras y entraremos a la 1ra Habitación >n<! Acá debemos decidir rápido D: entre "Esquivarlo" o "No Esquivarlo".





[Si lo Esquivamos nuestro Seitaro Muere ;A;! </3]

[Sino vive xD]


Si tocaste "Esquivarlo" Baja por las escaleras y entra en la Habitación de la Derecha, que esta ahí nomas. Después se va de la Habitación y seguimos el Rastro de Sangre de Seitaro hasta llegar al Pantano..... (Voy a llorar :'c y eso que ya lo jugue :'cc) El... muere. TTnTT...

Obtendremos el Reloj de pulsera de Seitaro :'c </3 Vamos a la biblioteca 3ra puerta por el pasillo de la izquierda en la vieja mansión... Leemos el Libro y salimos de la Vieja Mansión y vamos a la Puerta que esta a la Izquierda. Obtenemos una Llave de Motor.

[Si No lo Esquivamos, iremos a ver a Seitaro en la Biblioteca y preguntaremos todo y nos dará su Reloj de Pulsera y haremos lo mismo, solo que con el vivo xD]

Ahora vamos y subimos las Escaleras de la Derecha D: y vamos a la Ultima habitación de la Izquierda, tiene muchas peceras ;_; meteremos la Mano en la Tercera de la Ultima fila, obtendremos un Botón :3.

[Si Seitaro esta vivo le preguntaremos sobre el Botón en la Biblioteca de la Vieja Mansión]

Vamos al pantano y usamos el mapa para orientarnos. Después volvemos a la entrada de la vieja mansión, donde está el bote a la derecha, y examinemoslo :33 Le pondremos el Boton.

[Si Seitaro vive ;n; nos acompaña <3, sino no :'c]

Al bajar vamos a la Piedra Grande Marrón que esta ubicada en la Izquierda, arriba, la examinamos y excavamos *3*. Dentro nos dará frio >w< Si Seitaro estuviera nos daría su Chaqueta (Sientanse culpable las que lo mataron >:'c)(?)

[SI MATASTE A SEITARO]

Seguimos, Rin se vuelve loca por la ausencia de Seitaro y decide ahogarse junto a el, y alguien xD le da un disparo a Yuuta, y muere.


"La belleza permaneceráLos secretos dormiran Secretamente por Siempre... Como debe ser"


Final: Secretos.



[SI NO LO MATASTE ;3]


Seitaro acompaña a Rin a donde esta la Roca, y con la Dinamita volaremos el lugar después, solo tendremos 10 segundos >-<)!

Entonces todos viven :'D sino encendiste la Chimenea y Esquivaste a Seitaro claro xD

Final: Sueño Bajo el Agua

▶ ▷ Link de Descarga
http://indiehorrorrpg.blogspot.com.ar/2013/11/mermaid-swamp.html◀ ◁ 

6 comentarios:

  1. gracias aquí también :P me ayudas muchísimo a pasar los rpg cuando no se que hacer

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  2. Woow ;u; de nada asdasd, no sabia que alguien leia mi pobre blog(? xD, entonces en ese caso :'3 seguire subiendo guiar, gracias a vos *o*! <3

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  3. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

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  4. Muchas gracias, si no hubiera sido por ti, hubiera seguido estando atascada como pendeja :v
    Te debo una, Muchas gracias <--- Sip, de nuevo :3

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  5. No ubico la "Estaca de piedra" del dia 2 en la vieja mansion... ayuda...

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